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게임주, 반등…데브시스터즈 폭등

기사승인 2022.09.27  19:42:35

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- [게임주식-9월 27일]평균등락률 +1.45%, 데브시스터즈 +15.15%

펄어비스(-5.85%) 제외한 대형주 대다수 반등, 총 시총 소폭 증가

국내 증시가 막판 강한 오름세를 보이며 마침내 반등했다.

게임주식도 올랐다.

데브시스터즈가 +15.15%로 폭등했고 스코넥(+8.58%), 액션스퀘어(+5.79%)가 급등했다. 전일 약세장에서 상승했던 썸에이지는 -7.98%로 급락했다.

데브시스터즈는 +15.15%(6000원)로 3거래일 연속 하락에서 화끈하게 반등했다. 거래량은 57만1047주로 어제(약 10만주)보다 5배 이상 증가했다. 개인이 6만5520주의 매물 폭탄을 던지며 홀로 매도 우위를 보였다. 외국인과 기관은 각각 3만1760주, 2만9249주를 매입했다. 기타 투자자 매수량은 4511주다.

신저가 행진은 지속됐지만 규모는 줄었다. 전일 16개에서 12개로 감소한 것.

엔씨소프트(32만1000원), 넷마블(5만3700원) 등 투톱과 플레이위드(5780원), 조이시티(3425원), 룽투코리아(3020원), 와이제이엠게임즈(1405원), 위메이드(4만6650원), 액토즈소프트(6940원),드래곤플라이(1170원), 바른손이앤에이(860원), 엠게임(5620원), 웹젠(1만4650원) 등이다.

이중 절반에 넘는 8개는 상승 마감했다.

엔씨소프트는 장중 32만1000원으로 52주 최저가를 갈아치웠지만 0.61%(2000원) 상승, 마감했다. 종가는 32만9000원이며 거래량은 11만972주다. 전일대비 약 12% 늘었다. 외국인이 8809주를 싹쓸이했다. 기관, 개인, 기타 투자자는 각각 3882주, 4814주, 113주를 팔았다.

엔씨소프트는 이날 핫이슈를 몰아쳤다. 우선 야심작 'TL' 지난 8월 진행한 사내 테스트 영상을 공개했다. 점검에는 약 3000명이 참가했고 각종 콘텐츠와 서버 원활성 등이 테스트됐다. 지원 플랫폼은 PC와 콘솔로 2023년 상반기 출시될 예정이다.

지난해 한국을 비롯한 동남아시아에 출시한 모바일 MMORPG '리니지W' 해외 성과도 공개했다. 지난 7월 업데이트 등에 힘입어 일본 구글 매출이 7위까지 올랐다. 이외 대만, 홍콩, 싱가포르 등에서는 론칭 이후 톱10을 유지하며 안정적인 실적을 거두고 있다.

넷마블도 장중 5만3700원으로 52주 최저가를 전일에 이어 또 경신했다. 종가는 0.18%(100원) 오른 5만4600원이다. 거래량은 전일대비 28%가량 감소한 18만1600주다. 개인이 2만3864주를, 외국인이 1만2834주를 순매도했다. 기관은 3만6795주를 쓸어 담으며 2거래일째 매수에 앞장섰다.

엠게임도 장중 1.40% 하락, 5620원으로 신저가를 또 갈아치웠지만 1.93%(110원) 상승한 5810원으로 장을 마쳤다. 거래량은 26만4994주로 전일대비 약 8% 줄었다. 개인이 7만5903주의 매물 폭탄을 던졌고 기관이 142주를 팔았다. 외국인은 7만5392주를, 기타 투자자는 653주를 매집했다.

엠게임은 최근 주가하락에 대응하고 주주 가치 제고를 위해 약 30억원 규모의 자사주를 매입한다고 전일 밝힌 바 있다.

9월 27일 화요일, 코스피가 장 막판 기관의 매수에 힘입어 전일대비 2.92포인트(0.13%) 상승, 4거래일 연속 하락의 고리를 끊었다. 지수는 2223.86이다. 외국인이 2435억원, 개인이 308억원어치를 팔았다. 기관은 2573억원을 순매수했다. 상승 종목은 381개며 481개는 하락했다. 배트남개발1이 가격제한폭까지 올랐다.

코스닥은 5.74포인트(0.83%) 오른 698.11로 마감했다. 외국인과 기관이 각각 457억원과 1298억원을 순매수했다. 개인은 1760억원어치를 팔았다. 646개가 우상향했다. 오픈엣지테크놀로지, 코닉오토메이션, 지니틱스 등은 상한가를 나타냈다. 하락 종목은 761개며 107개는 보합으로 장을 마쳤다.

게임주식은 평균등락률 +1.45%로 반등했다.

상승 종목은 22개로 급증했다. 하락 종목은 7개로 급감했다.

데브시스터즈가 +15.15%로 폭등했다.

최대 낙폭을 기록한 게임주는 썸에이지로 7.98% 하락했다. 펄어비스도 -5.85%로 급락했다.

썸에이지는 -7.98%(95원)로 전일 +1.71%에서 하락 전전화했다. 거래량은 216만9901주로 이날 게임주 가운데 가장 많았다. 전일대비해서는 14%가량 늘었다. 외국인이 13만3136주의 매물을 쏟아냈고 기타 투자자가 2822주를 팔았다. 개인과 기관의 매수량은 각각 8만5639주와 5만319주다.

펄어비스는 -5.85%로 9월 들어 가장 큰 하락폭을 기록했다. 우하향은 9월 22일부터 4거래일째다. 종가는 4만9050원으로 5만원 선이 붕괴됐다. 거래량은 45만6840주로 9월 들어 가장 많았다. 외국인이 10만8911주의 매물 폭탄을 던졌고 기타 투자자가 1929주를 팔았다. 기관과 개인은 각각 3만6689주와 7만4151주를 순매수했다.

위메이드플레이는 +4.59%(850원)로 최근 9거래일 연속 하락에서 탈출했다. 종가는 1만9350원이며 거래량은 7만2763주로 전일대비 43% 감소했다. 외국인이 1만1721주의 매도 우위를 보였고 개인이 1만2218주를 매집했다. 기관과 기타 투자자 매도량은 각각 51주와 446주다.

위메이드플레이는 오는 9월 27일과 28일 싱가포르에서 열리는 웹3.0컨퍼런스 'TOKEN2049'에서 P2E 모바일 게임 '애니팡 매치'와 '애니팡 블라스트' 영상 공개 및 소개에 나선다고 밝혔다. 두 작품은 각각 애니팡4와 애니팡 터치에 기반한 블록체인 모바일 게임이다.

정규장 마감 기준, 총 거래량은 1039만2896주로 어제보다 26만6605주가 적었다.

데브시스터즈와 카카오게임즈, 펄어비스 물량이 전일대비 50% 넘게 증가했다. 반면 50% 넘게 감소한 종목은 없었다. 대다수 게임주가 전일과 비슷한 양상을 보인 것이다.

카카오게임즈 거래량은 83만4543주로 전일대비 51%가량 증가했다. 주가는 +2.14%(900원)로 5거래일만에 우상향했다. 종가는 4만3050원이다. 개인이 11만8733주를 순매도, 3거래일째 팔자(SELL)에 앞장섰다. 기타 투자자는 837주를 팔았다. 외국인과 기관은 각각 7만8765주와 4만805주를 매입했다. 2거래일 연속 쌍끌이 매수다.

전체 거래대금은 전일보다 139억2500만원이 증가한 2485억8100만원이다.

엔씨소프트가 365억1700만원으로 가장 많았고 카카오게임즈(358억2500만원), 크래프톤(301억933만원)이 뒤를 이었다. 데브시스터즈(250억4600만원)과 펄어비스(227억5500만원)은 200억원대를 기록했다.

크래프톤은 1.91%(4000원) 상승, 2거래일째 우상향했다. 종가는 21만3000원이며 거래량은 14만2338주로 전일대비 27%가량 줄었다. 외국인이 1만2048주, 개인이 1만1224주의 매물을 내놓았다. 기관은 2만3215주를 쓸어 담으며 2거래일째 사자(BUY)를 주도했다.

총 시가총액은 어제보다 3359억원이 늘어난 39조3242억원이다. 전일 무너진 39조원을 하루 만에 되찾았다.

최근 부진을 지속했던 대형주가 모처럼 반등했다.

넥슨게임즈(+2.22%), 카카오게임즈(+2.14%), 컴투스(+2.12%), 크래프톤(+1.91%) 등이 2% 내외의 오름세를 보였다. 엔씨소프트(+0.61%), 넷마블(+0.18%) 등을 강보합으로 장을 마쳤다.

펄어비스는 -5.85%로 홀로 급락했다.

넥슨게임즈는 +2.22%(350원)로 6거래일만에 우상향했다. 종가는 1만6100원으로 전일 내준 1만6000원선을 회복했다. 거래량은 72만611주로 전일대비 약 14% 증가했다. 개인이 6만4537주의 매물을 쏟아내며, 홀로 팔자에 나섰다. 기관은 6만3304주를 담았고 외국인은 1232주를 샀다.

컴투스는 2.12%(1600원) 오른 7만7000원으로 장을 마쳤다. 거래량은 20만1405주로 어제보다 약 4% 줄었다. 개인이 2만4888주를 매도, 3거래일째 매도 우위를 지속했다. 외국인과 기관은 9154주, 1만4845주씩을 매수했다. 3거래일 연속 동반 매수다. 나머지 889주는 기타 투자자가 담았다.

김상두 sdkim@gameand.co.kr

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